ソードアート・オンラインIIはどこで見れる?今すぐ視聴できる動画配信サービスを紹介!

4.5
ソードアート・オンラインII アニメ

2014年7月5日に公開のアニメ「ソードアート・オンラインII」を今すぐ視聴できる動画配信サービス(VOD)を徹底紹介。この記事では「ソードアート・オンラインII」のあらすじやキャスト・声優、スタッフ、主題歌の情報はもちろん、実際に見た人の感想やレビューもまとめています。

ソードアート・オンラインIIが視聴できる動画配信サービス

現在「ソードアート・オンラインII」を視聴できる動画配信サービスを調査して一覧にまとめました。以下のVODサービスで「ソードアート・オンラインII」が配信中です。

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最終更新日

ソードアート・オンラインIIのあらすじ

《SAO》事件から1年後のある日、キリトは総務省《仮想課》の菊岡誠二郎から不思議な依頼を受ける。それは、銃と鋼鉄をテーマにしたVRMMO《ガンゲイル・オンライン(GGO)》で突如発生した怪事件《死銃(デス・ガン)》の捜査だった。漆黒の銃を持つ謎のアバターに撃たれたプレイヤーは、現実の世界でも《死》に至ってしまう……。この不気味な事件の捜査を断れなかったキリトは、《仮想世界》が《現実世界》へと影響を及ぼすことを恐れながらも、事件の真相に迫ることになる。

ソードアート・オンラインIIの詳細情報

「ソードアート・オンラインII」の制作会社や監督、キャスト、主題歌アーティストなどの作品に関する詳しい情報をまとめています。作品づくりに携わったスタッフや声優陣をチェックして、より深く物語の世界を楽しみましょう。

制作会社
原作者
監督
キャラクターデザイナー
主題歌・挿入歌
出演者
カテゴリー
制作国 日本
公開日 2014年7月5日

ソードアート・オンラインIIの公式PVや予告編動画

「ソードアート・オンラインII」の公式PV・予告編動画を紹介します。映像から作品の雰囲気やキャストの演技、音楽の世界観を一足先に体感できます。

ソードアート・オンラインIIの楽曲

「ソードアート・オンラインII」の主題歌や挿入歌、サウンドトラックを紹介します。映像だけでなく音楽からも作品の世界を感じてみましょう。

ソードアート・オンラインIIのエピソード

「ソードアート・オンラインII」の各話タイトルとあらすじを一覧で紹介します。物語の展開や登場キャラクターの変化を振り返りながら、印象的なシーンやストーリーの流れをチェックしてみましょう。

01 銃の世界 《SAO》クリアから約1年後。総務省《仮想課》の菊岡から呼び出された和人は、日本で唯一プロゲーマーが存在する人気のVRゲーム《ガンゲイル・オンライン(GGO)》にまつわる、奇妙な事件について聞かされる。《GGO》の有力プレイヤー2名が、《死銃(デス・ガン)》を名乗るプレイヤーにゲーム内で銃撃された後、いずれも謎の死をとげたというのだが……。
02 氷の狙撃手 大型狙撃銃《へカートⅡ》を武器とし、《GGO》随一のスナイパーとして活躍する少女シノン。所属するスコードロンの仲間と共に、他のスコードロンを襲撃した彼女は、第1目標の狙撃に見事成功。だが、第2目標として狙ったマント姿の巨漢に、銃弾をかわされてしまう。巨漢はマントの下に隠し持っていた重機関銃を取り出すと、圧倒的な火力で反撃し、シノンらは一転窮地に。仲間たちが弱気になる中、強敵との出会いを求めていたシノンは……。
03 鮮血の記憶 シノンのプレイヤーは、女子高生の朝田詩乃だった。彼女は下校途中で不良少女たちに路地裏に連れ込まれる。詩乃は不良少女のリーダーである遠藤から金をよこせと迫られるが、毅然と拒否。すると遠藤は手を銃の形にして詩乃に突きつける。それを見た詩乃は突然蒼白になって震え出してしまう。詩乃は幼い頃のある事件が理由で、銃に対してトラウマを抱いていたのだ。その事件とは……?
04 GGO 菊岡の調査依頼を受け、《GGO》にログインするキリト。彼は《死銃(デス・ガン)》に自分を狙わせる方法として、《GGO》最強のガンナーを決める大会《バレット・オブ・バレッツ(BoB)》にエントリーしようとする。しかし初めてのゲーム世界で勝手がわからず、道に迷ってしまったキリトは、近くにいたシノンに声をかける。シノンは、親切心から案内役を引き受け、《GGO》の世界をレクチャー。武器の選び方や、《GGO》独自のシステムである弾道予測線のことなどを教える。
05 銃と剣 《BoB》にエントリーするため、端末に必要事項を入力しようとしたキリトは、入力フォームに現実世界の名前や住所を入力する欄があることに驚く。入力しないと上位入賞した際の賞品を受け取れないという記述を見てしばらく悩むが、結局、現実世界の項目には記入せずエントリーを終える。キリトが出場するのは予選トーナメントFブロック。シノンも同じFブロックで、勝ち抜けば決勝で当たる可能性がある。二人は決勝で当たったら全力で戦おうと誓い合うのだった。
06 曠野の決闘 予選第一回戦で勝利したキリトの戦いぶりを見て、「本物か?」と問いかけてきたボロマント姿の男。かつて、《SAO》に存在した殺人ギルド、《ラフィン・コフィン》のタトゥーをしたその男は、キリトに「いつか殺す」と言い残し、姿を消した。ボロマントの男との接触で、《SAO》での死闘を思い出したキリトは、そのトラウマに苦しめられる。そんな中、互いに予選を勝ち進んだキリトとシノンが、Fブロック決勝で対戦するが……。
07 紅の記憶 ボロマントの男は《SAO》からの生還者で、殺し合いを繰り広げた相手かもしれない……。そんな思いにとらわれ苦悩を端々ににじませるキリトを、妹の直葉は心配する。一方、キリトへのいら立ちが収まらない詩乃は、恭二を相手にキリトの悪口をまくし立て、大会本戦で倒すことを誓う。だが、シノンのクールな戦いぶりに憧れめいた感情を抱く恭二は、いつになく熱くなっている詩乃を彼女らしくないと感じるのだった。
08 バレット・オブ・バレッツ 《BoB》本戦に《死銃》とボロマントの男が出場していると考えるキリトは、本戦開始までの時間を利用してシノンに情報交換を持ちかけ、参加者を探ろうとする。予選第一回戦の後、様子がおかしくなったキリトを見て何か訳アリだと察していたシノンは、事情を話すようキリトに迫り、彼が《SAO》からの生還者であることを知る。そのような中、いよいよ大会本戦の火蓋が切って落とされ、直径10kmの広大なフィールドを舞台にした、30名のプレイヤーによるバトルロイヤルが始まる。
09 デス・ガン ボロマントの男がペイルライダーを銃撃すると、まだHPが残っているにも関わらず、ベイルライダーは消滅してしまった。ボロマントの男は自らが死銃であると明かし、真の死をもたらすと宣言。ストリーム中継で《BoB》を観戦していたアスナ達は、死銃が《ラフィン・コフィン》の元幹部であることに気付き、衝撃を受ける。一方、キリトとシノンは、これ以上の被害が出る前に倒すべく、協力して死銃を追うのだが……。
10 死の追撃者 背後から死銃の奇襲を受け、追い詰められたシノン。死銃が使っている拳銃“黒星・五四式”は、奇しくもシノンが射殺した強盗犯が使っていた銃と同じだった。事件の記憶がフラッシュバックし茫然自失となるシノンを、キリトを本気にさせる為に死銃が殺そうとする。だが、黒星の引き金を引き絞る寸前、間一髪でキリトが駆けつけてシノンを救出。戦意喪失状態のシノンを連れて逃走を図るキリトだが、死銃の追撃を受け窮地に陥る。
11 強さの意味 死銃から逃れたキリトとシノンは、砂漠地帯の洞窟に身を潜めていた。そこでキリトは、死銃がプレイヤーを殺害した方法を考察。死銃がキリトに反撃した際、黒星ではなくライフルに持ち替えたことから、現実世界のプレイヤーを殺害するにはなんらかの条件があると推理。さらに推理を進めたキリトは、ある恐るべき可能性に思い当たる。
12 幻の銃弾 《BoB》も終盤戦を迎え、生存プレイヤーはキリトとシノン、死銃、前大会準優勝者の闇風に絞られた。死銃の共犯者が複数人いて、闇風もターゲットにされている可能性を否定できないことから、キリトは死銃よりも先に闇風を倒した後、さらに死銃も倒そうと決意。自分がオトリとなって飛び出し、シノンが狙撃を担当する作戦に出る。キリトの信頼に応えたシノンの射撃で作戦は狙い通り進み、キリトはついに死銃と対峙するが……。
13 ファントム・バレット 《GGO》には存在しない《SAO》のスキル《スター・スプラッシュ》を模した死銃の剣技を受け、キリトは追い詰められる。銃撃のみならず、剣撃の腕前も高いレベルにあった死銃にキリトは追い詰められ、次第に体力を奪われてしまう。一方、死銃との狙撃戦でスコープを破壊され狙撃が出来なくなってしまったシノンは、キリトと死銃の戦いを見守るしかなかった。シノンは歯がみしながらも、今自分に出来ることがないか必死に考える。
14 小さな一歩 誌乃を殺してから自分も死のうと、恭二が襲いかかる。だが、間一髪で和人が駆けつけて、恭二に飛びかかった。もみ合いとなる中、恭二が持っていた毒薬入りの注射器が和人に押しつけられるが、奇跡的な偶然により薬液は注入されず、和人は難を免れる。後日、和人と誌乃は菊岡に会いに行き、今回の事件に関する事実関係を聞くことに。菊岡は《死銃》の一人として逮捕された男から、キリト宛の伝言を預かっていた……。
15 湖の女王 《ALO》で聖剣エクスキャリバーが発見されたというニュースが流れた。それは数か月前、キリトとリーファが地下世界・ヨツンヘイムでトンキーという邪神を助けたときに見つけたものだった。このニュースを知った2人は、他のプレイヤー達に先を越されないうちに、エクスキャリバーを手に入れようと決意。アスナやクライン、シノンたちを呼び集め、7人パーティーでヨツンヘイムのダンジョンに向かう。
16 巨人の王 女神ウルズから、霜の巨人の王スリュムの討伐と、エクスキャリバー奪還のクエストを与えられたキリトたち。ユイはこのクエストが運営者の意図したものではなく、システムが自動生成したものではないかと推測する。その場合、クエストの行方次第では、《ALO》世界そのものが破壊される可能性すらあると……。そうなる前にクエストを達成するべく、ダンジョン攻略を急ぐキリトたち。その途中、檻の中に閉じ込められ助けを求めていた女性NPC、フレイヤを発見する。キリトたちはワナを疑い、先を急ごうとするのだが……。
17 エクスキャリバー キリトたちはダンジョン最下層で待ち構えるボス・スリュムと対決。しかし、スリュムのHPをなかなか削りきれず、逆に冷気による攻撃を受けピンチに。そのとき、仲間に加えたフレイヤが声を上げ、スリュムを倒すには奪われた一族の秘宝・黄金の金槌が必要だと、キリトたちに告げる。キリトは雷系のソードスキルを使い、隠された金槌を発見。フレイヤに投げ渡すが……。
18 森の家 《ALO》のアップデートに伴い、《新生アインクラッド》の第21~30層が解放されることになった。かつて、アインクラッド22層にあったログハウスで、キリトとユイの3人で暮らしていたアスナは、再び3人一緒に暮らす夢がかなうのではと期待に胸を膨らませる。そして迎えた、アップデート日のクリスマス・イブ。アスナはキリトやいつもの仲間達と共に第21層のボスを倒し、第22層に到達。以前、ログハウスのあった場所に向かう。
19 絶剣 《絶剣》の通り名で呼ばれる凄腕プレイヤーの噂を聞き、勝負を挑むことにしたアスナ。《絶剣》は超攻撃回数を誇る自身のオリジナル・ソードスキルを賭けて対戦相手を募り、挑戦者全員を返り討ちにしていた。だが《ALO》からログアウトし、現実世界へ戻った明日奈は、母・京子から、進学校への編入試験を受けるよう言い渡される。進路を押しつけ、さらには結婚相手すらも勝手に決めようとする母に彼女は反発するのだが……。
20 スリーピング・ナイツ アスナは、ユウキがリーダーを務めるギルド《スリーピング・ナイツ》への協力を頼まれる。《スリーピング・ナイツ》は、メンバー同士の事情で近く解散することを決めており、解散前の思い出作りとして、自分たちのパーティーだけでのボス攻略に挑んでいた。しかし、通常は複数パーティー合同の49人で挑むボス敵を、《スリーピング・ナイツ》+アスナの7人のみで倒すのは極めて困難。勝算の薄さから、返事をためらうアスナだが……。
21 剣士の碑 第27層のボスを攻略しようとするアスナと《スリーピング・ナイツ》の動きは、ボス攻略専門ギルドに察知されていた。ボス攻略のノウハウを知られた上に、先を越させまいとするギルドの妨害を受け、窮地に追い込まれるアスナたち。そこへ、キリトとクラインが駆けつけ、アスナたちに加勢。キリト達が時間を稼いでいる間にアスナと《スリーピング・ナイツ》は、行く手に立ちふさがるボス攻略ギルドの先遣隊20人を蹴散らし、ボス戦に挑む。
22 旅路の果て ユウキが突然アスナの前から姿を消し、《ALO》にログインしなくなって数日が過ぎた。アスナは《スリーピング・ナイツ》のシウネーにユウキが姿を消した理由を尋ねるが、シウネーは言葉を濁して詳しい事情を説明せず、「ユウキは再会を望まないでしょう」と言うだけだった。後日、もう一度ユウキと会いたい、と願う明日奈に、和人から「屋上で待ってる」というメールが届く。明日奈が屋上に行くと彼はメモを差し出し、そこに書かれた場所へ行けば彼女に会えるかもしれないと告げる。
23 夢の始まり 世界初の医療用フルダイブ機・メディキュボイドの被験者として、病院からバーチャル世界にダイブしていたユウキ。末期の病で無菌室から一歩も出られない彼女は、もう一度学校へ行ってみたいと願っていた。彼女の望みを叶えるべく、明日奈は和人や学校の仲間に協力してもらい、ユウキに学校生活を体験させる。放課後、ユウキはもう一箇所行ってみたい場所があると言うと、かつて自分と家族が住んでいた場所へと明日奈を案内する。
24 マザーズ・ロザリオ 外の世界を体感できるようになってから、ユウキの毎日はこれまでにないほど充実していた。《ALO》では多くのプレイヤーたちとバーベキューをしたり、クエストに行ったりと、賑やかな日々を送っていた。また現実世界では、明日奈たちと授業を受けたり、京都へ旅行に行ったりもした。そして3月が終わりに近づき、桜のつぼみがほころび始めるようになったある日。明日奈の元に、一通のメールが届く。

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ソードアート・オンラインIIを無料で見る方法は?

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ソードアート・オンラインIIのよくある質問

Q
『ソードアート・オンラインII』のあらすじはどのようなものですか?
A

『ソードアート・オンラインII』は、前作の事件から1年後を舞台に、主人公キリトが新たなVRMMOゲーム「ガングレイル・オンライン」に挑む物語です。銃でのバトルロワイヤルが魅力のゲームで、神秘的なプレイヤー「デス・ガン」が現れることから物語が展開します。共に戦うシノンとの出会いや、再会が見どころです。

Q
『ソードアート・オンラインII』に登場するシノンのキャラクターの魅力は何ですか?
A

シノンは『ソードアート・オンラインII』で重要な役割を果たすキャラクターで、射撃の名手です。彼女は現実世界でのトラウマを克服するためにゲームに参加しており、彼女の成長やキリトとの心の交流が見どころです。彼女の強さと繊細さが多くの視聴者を魅了しています。

Q
『ソードアート・オンラインII』のテーマやメッセージにはどのようなものがありますか?
A

『ソードアート・オンラインII』では、現実と仮想現実の境界について考察するテーマが描かれています。また、登場人物たちが自分の過去と向き合い克服していく姿が、視聴者に勇気を与えるメッセージとして響きます。特に、個人の成長や仲間との絆が重要な要素です。

Q
『ソードアート・オンラインII』の制作に携わったスタッフにはどんな人々がいますか?
A

『ソードアート・オンラインII』の監督は伊藤智彦さんが務め、原作は川原礫さんによるライトノベルです。音楽は梶浦由記さんが担当しており、その壮大なサウンドが作品の魅力を高めています。アニメーション制作はA-1 Picturesが手掛けました。

Q
『ソードアート・オンラインII』は原作と比べてどのような違いがありますか?
A

『ソードアート・オンラインII』のアニメ版は、原作のライトノベルを基にしつつも、演出やキャラクターデザインにアニメ独自のアレンジが加えられています。特に戦闘シーンのアクションや音楽の使い方は、アニメならではの迫力があります。

ソードアート・オンラインIIの感想のAI要約

「ソードアート・オンラインII」は、シリーズの魅力を十分に引き出した作品です。特に後半の「マザーズ・ロザリオ編」は、涙を誘う感動的なストーリーで、多くの視聴者の心に響きました。ゲーム内で展開されるリアルな人間ドラマが提示され、登場人物たちが抱えるトラウマや感情の葛藤に共感を覚えます。シノンやユウキなどのキャラクターも個性豊かで、特にユウキのエピソードは視聴者を深く感動させる要素が詰まっています。GGO編のサスペンスも引き立て役となり、全体的に視聴体験をより充実させています。音楽やキャラクターのデザインも素晴らしく、バランスの取れた作品に仕上がっています。SAOシリーズの中でも特に印象深い2期として、多くのファンに愛され続けるでしょう。

ソードアート・オンラインIIの感想・評価

  1. 金魚埠頭

    放送当時から視聴していました。ガンゲイル・オンラインはとても良かったです。今でもIGNITEを聴き続けています。

  2. 加藤茂

    放送当時の視聴感想
    『ガンゲイル』はとても良かった。
    主題歌の「IGNITE」は今でも聴いています。

  3. にしやん

    ソードアートオンライン(SAO)の一期を視聴して評価は2.5点。しばらくは様子見をするつもりだったが、じわじわとハマってしまい、結局二期を一気見した。

    中には中二病っぽさを感じさせる薄っぺらい表現や戦闘シーンが散見され、現実味の薄い仮想世界での戦いには眠気を催す場面もある。しかし世界観と題材の魅力は依然として強い。

    特に第二期は仮想世界と現実世界の境界をテーマに据え、現実での人間関係の成長や、バーチャルMMOの可能性について考えさせられる設定だった。

    リアルな生活でキリトとアスナを取り巻く人間関係が豊かなぶん、二人がじっくり二人きりで語り合う場面が少ないのは残念である。もっと二人の関係性を掘り下げ、互いを思う心情の描写を増やしてほしい。

    アニメでは細かな描写をすべて描くのは難しいのかもしれない。そう考えると原作小説を手に取るべきなのかもしれない、と思わずにはいられない。

    とてもハマってしまった、という結論だ。

  4. ぽん ぽん

    前作に続く垂れ流し視聴は相変わらず。いくつかの話は良い入眠リズムを作ってくれる点は評価できる。ヴァーチャルゲームの最大のメリットは、仮想世界で生命を軽々しく扱えることだが、作品は最初は控えめに、徐々に重さを増していき、最終話では哲学的な死生観を問いかける展開になっている。ただし生命の扱いがどうも薄っぺらく感じられる瞬間があり、それが意図的であればまあ悪くはないのだろうが、やや物足りない。さらにガンアクションで対象年齢を引き上げたにもかかわらず、中盤から再びファンタジー路線に戻り、終盤のテーマが終末医療になるのはターゲット層がはっきりせず、理解しづらい。総じて視聴はかなりしんどい。

  5. ゆぴ ゆぴ

    一期に続き、二期も視聴。別のゲーム世界を舞台にした物語だ。個人的には一期の世界観が好きすぎて、抜け出せないほど惹かれる。新ヒロインのシノンが可愛すぎる。女の子の魅力が光る作品だ。

  6. 河野助三郎 河野助三郎

    ### 過去鑑賞

    – **ファントム・バレット編**
    キリトが「デス・ガン」の調査依頼を受け、GGOに挑む物語です。剣から銃に移行する展開で、面白い部分もありますが、個人的には深くはハマりませんでした。

    – **キャリバー編**
    ALOでエクスキャリバーを探すストーリーです。このエピソードは位置づけが微妙で、もしかすると大きな伏線が隠れているのかもしれませんが、なくても問題はなさそうに思います。

    – **マザーズ・ロザリオ編**
    ユウキを中心にした感動的なエピソードで、結構気に入っています。ありきたりな設定ながら、普通に感情が揺さぶられます。

    – **OP** 『IGNITE』 藍井エイル
    – **ED** 『Startear』 春奈るな
    – **OP** 『courage』 戸松遥
    – **ED** 『No More Time Machine』 LiSA
    – **ED** 『シルシ』 LiSA

    ネガティブな感想が多いですが、全体的に楽しめる作品です。

  7. リョウジ

    今度の展開はガンゲーム。デスガンという名のプレイヤーの銃に撃たれると現実世界で命を落とすという衝撃の事件が起こります。前半はキリトが出会ったシノンと協力してデスガンを倒す展開。後半は7人討伐パーティーでボス攻略へと進みます。今回も胸を震わせる展開が連続。最初のうちはキリト以外の視点で進むため物足りなく感じる場面もありましたが、登場してからは次第に面白さが増していきます。後半戦は特に感動的で、ユウキたちの境遇や現実世界での自分自身について、緻密に描かれていました。ただし戦闘シーンは前作に比べて簡素に感じる場面もありましたが、それを補って余りある見応えがありました。

  8. りょうま りょうま

    ファンタジーゲームからシューティングゲームへ移行しても、剣を振るうキリトは変わらない。現実世界との交わりも面白い。

    ファンタジー世界からシューティングへジャンルを跨いでも、剣を携えて戦うキリトの姿は変わらない。現実世界との交错が魅力を深める。

    ファンタジーゲームからシューティングゲームへ移っても、キリトは剣で戦い続ける。その現実世界とのつながりが新鮮で興味深い。

  9. asan asan

    SAO2期は大きく3章に分かれています。

    第1章 ファントム・バレット編(GGO編) 第1話〜第14話
    – 舞台はSAO事件から1年後の2025年。現実世界でVRゲームが再普及し、新たな銃撃VRMMO「Gun Gale Online(GGO)」で異変が発生。現実世界でゲーム内で撃たれると死ぬという謎が浮上します。
    – 第1〜3話: 新事件の依頼 キリトは政府のVR事件対策チームから依頼を受け、デス・ガン事件の真相を追うべくGGOへ潜入。
    – 第4〜7話: 新ヒロイン・シノンと出会う GGOの実力プレイヤーであるシノンと出会い、銃のトラウマを抱える彼女はGGOに没頭。キリトと協力してBoB(ボレット・オブ・バレッツ)大会へ挑戦。
    – 第8〜11話: デス・ガンの正体 デス・ガンはSAO時代の生存者ラフィン・コフィンの残党。現実の共犯者がゲーム内で撃たれる瞬間に麻酔を使って殺害していた事実が判明。キリトとシノンは連携して危機を脱す。
    – 第12〜14話: 過去の克服と友情 シノンは共犯者を現実で撃退。キリトはSAO事件の罪を背負いながらも前を向く。二人の絆が深まり、GGO事件は解決へ進みます。

    第2章 キャリバー編(聖剣編) 第15〜17話
    – 舞台はALO(アルヴヘイム・オンライン)へ戻り、伝説の聖剣「エクスキャリバー」を探すクエストに挑戦。
    – メンバー: キリト、アスナ、リーファ、シリカ、リズ、シノン
    – クエスト内容: 氷の迷宮を攻略し、世界の中心で暴走する神を止める。仲間との協力で聖剣を手に入れ、小規模ながらチームの絆を描く冒険エピソード。

    第3章 マザーズ・ロザリオ編(SAO2期の感動のクライマックス) 第18〜24話
    – 第18〜20話 ユウキとの出会い アスナはALOで謎の少女剣士ユウキと出会い、彼女は伝説のギルド「スリーピング・ナイツ」のリーダー。ユウキは「自分たちだけでボスを倒した証を残したい」と願い、アスナは協力を決意。
    – 第21〜22話 友情と真実 ボス戦に勝利した後、ユウキは突然姿を消す。現実で彼女を探すと、末期の免疫疾患で闘病中だったことが判明。病名は AIDS 系の免疫疾患。ユウキはVR世界へメディキュボイドで接続していた。
    – 第23〜24話 命の終わりと継承 アスナはユウキの「学校に通いたい」「みんなと笑いたい」という願いをかなえるため、VR内で最後の授業を開く。ユウキは穏やかに息を引き、彼女の剣技「マザーズ・ロザリオ」はアスナへ受け継がれる。
    – 最終話 第24話 涙のラスト ユウキとの出会いを通じて「命の意味」と「絆の強さ」を学ぶ。キリトはそんなアスナを支え、現実世界でも二人の存在を再確認。物語は静かに幕を閉じます。

  10. ちうべい ちうべい

    前半も後半も、なかなか良かった。作画もすごい。『生きる意味なんていらない』って言葉、いいね。

    前半・後半ともに見応えあり。作画が素晴らしい。『生きる意味なんていらない』という言葉が刺さる。

    前半・後半、どちらもクオリティ高し。作画も最高。『生きる意味なんていらない』という言葉、いい。

    前半も後半もかなり良い。作画は圧巻。『生きる意味なんていらない』という台詞、響く。

  11. こっちゃん こっちゃん

    2期の後半(おそらく4期?)は良かった。SAOでこんなに感動するとは思わなかった。

  12. 岩立沙穂

    記録

    青春、偏愛の極み。

    ゲームがゲームでなくなる瞬間を、私は長い間描き続けている。

    マザーズ・ロザリオ

  13. いくまる

    GGOでは、シノンがトラウマを抱える事件で助けられた人物に出会うシーンが描かれています。その後、ユウキの病室を訪れたアスナが感動的な瞬間を迎え、涙が止まらなくなる場面が展開されます。

  14. かず かず

    今期は様々な感情が交錯するストーリーだったね!

    キリトが強い心を持っているイメージがあったけれど、PTSDになっていたのには正直驚かされた!

    シノンは沢城みゆきさんの演技で色気が半端ないし、作者の性癖が色濃く反映されたキリトも面白いね(笑)。GGOのキリトの武器の効果音、著作権に引っかからないのかな?

    マザーズ・ロザリオ編では、あんなに感動的で悲しい展開になるとは思わなかったよ

    ゲームが主体のアニメで、ここまで深い物語になるとは誰が予想できただろうか

  15. GY202 GY202

    マザーズ・ロザリオ編には涙が止まりませんでした。もし実際に実用化されれば、きっと多くの人々が救われることでしょう。

  16. あいき あいき

    彼は生きた。15年という短い人生を、誰よりも力強く全うした。

    アニメ「SAO」の第二シーズン。前半のGGO編では人気キャラクターのシノンが登場し、彼女の活躍を久しぶりに見ることができ、とても嬉しかった。デス・ガンを巡るサスペンス要素も加わり、見ごたえのある作品に仕上がっている。SAOの黒幕の気持ち悪さも際立つが、明確に悪者であるところが良かった。銃の世界でサーベルを振るうキリトの姿は、非常にかっこよかった。

    後半は特に人気の高いマザーズロザリオ編。実は、ユウキよりもアスナと彼女の母のエピソードで最も泣いた。中学生の頃には理解できなかったアスナの母の心情。分かりやすくうざったい存在だったのかもしれない。今は自分の子供に立派に育ってほしいという親の想いを理解する。何不自由なく、未来を切り開いてほしいという願いは当然だ。そんな母たちにたくさん出会ったからこそ、伝えることの難しさを強く感じる。

    ユウキたちスリーピングナイツの物語は、改めて素晴らしかった。茅場がメディキュボイドに関与していたことがわかったのも興味深い。彼の信念が反映された素晴らしいシステムだ。先天的・後天的な重い病を抱えた患者が自由に動き回ることができるようになる機械の実用化が待ち望まれる。

    主題歌は相変わらず素晴らしく、特に戸松遥の「courage」は最高。私は当時からこの楽曲がSAOの中で一番好きだった。(EDは「overfly」)なぜか涙が溢れてしまう。ユウキのエピソードが私の身体に深く染み込んでいるのだろう。OP映像の構成はどうなっているんだろう。絶対に泣くに決まっている。これ以上悲しい気持ちにさせないでほしい。

    1stシーズン、2ndシーズンともに、12年前の曖昧な記憶がしっかりと補完された。ようやく私はアリシゼーションを観ることができる。前評判は知らないし、主題歌も不明だが、全力で楽しもうと思う。エギルとクラインがたくさん活躍してくれることを願っている!

  17. くいち

    SAOシリーズ 第2作目

    視聴回数:3〜4週目

    ︎感想︎
    大大大満足の作品。SAOシリーズは1クール目と2クール目で展開が大きく変わるが、本作は2クール目後半のユウキとスリーピングナイツのエピソードが特に好きです。
    本当に素晴らしい物語で、何度観ても涙が止まらないほど感動します。推しキャラのユウキが死ななければならない理由は未解決ですが、それでもソードアート・オンラインが大好きです。
    青春を捧げた作品として、私の高校時代の象徴にもなりました。学校時代にはSAOのラノベをいつもカバンに入れていたほどです。

    この調子で次のシーズンも視聴予定です!

    関連作品
    ガンゲイルオンライン

    作画       :
    シナリオ     :
    エロ/下ネタ度 :
    グロ度 :
    感動       :
    〇音楽の好き度 :
    声優     :
    推しキャラ:ユウキ

  18. koramame

    シノンが可愛い。1期より現実味のある話題にも触れられており、それが新たな魅力として面白い。

  19. shin

    前半・後半ともに見どころ満載で、途中でテイストが変わる展開に驚かされつつも、結局はその魅力に引き込まれて涙した。ソードアート・オンラインは全編を通して、結局これが一番好きだ。

  20. 浩史 浩史

    ファントム・バレット編はアニメ『SAO』の中で最も熱く、楽しんで視聴できました。
    前半では最強の狙撃手が登場し、後半は最強の剣士の物語が展開される2期。
    特に後半のマザーズ・ロザリオ編も素晴らしいです。
    一方、キャリバー編は見なくても良いかもしれません。