カードファイト!! ヴァンガード overDress Season2はどこで見れる?今すぐ視聴できる動画配信サービスを紹介!

3.8
カードファイト!! ヴァンガード overDress Season2 アニメ

2021年10月4日に公開のアニメ「カードファイト!! ヴァンガード overDress Season2」を今すぐ視聴できる動画配信サービス(VOD)を徹底紹介。この記事では「カードファイト!! ヴァンガード overDress Season2」のあらすじやキャスト・声優、スタッフ、主題歌の情報はもちろん、実際に見た人の感想やレビューもまとめています。

カードファイト!! ヴァンガード overDress Season2が視聴できる動画配信サービス

現在「カードファイト!! ヴァンガード overDress Season2」を視聴できる動画配信サービスを調査して一覧にまとめました。以下のVODサービスで「カードファイト!! ヴァンガード overDress Season2」が配信中です。

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最終更新日

カードファイト!! ヴァンガード overDress Season2のあらすじ

加賀国金澤市に住む中学3年生・近導ユウユは、姉の趣味に付き合わされるうちに限界を迎え、家を飛び出した。夜の遊園地を訪れた彼が出会ったのは、リーダー・桃山ダンジ率いる『チームブラックアウト』と、カードファイト!!ヴァンガードの世界だった。今宵、ダンジと謎に包まれた強豪ファイター・江端トウヤによるカードファイトが開幕する。ユウユが見つめるその対戦は、やがて現実を超え、イメージの世界へと侵入していく――。

カードファイト!! ヴァンガード overDress Season2の詳細情報

「カードファイト!! ヴァンガード overDress Season2」の制作会社や監督、キャスト、主題歌アーティストなどの作品に関する詳しい情報をまとめています。作品づくりに携わったスタッフや声優陣をチェックして、より深く物語の世界を楽しみましょう。

制作会社
原作者
監督
脚本家
キャラクターデザイナー
主題歌・挿入歌
出演者
カテゴリー
制作国 日本
公開日 2021年10月4日

カードファイト!! ヴァンガード overDress Season2の楽曲

「カードファイト!! ヴァンガード overDress Season2」の主題歌や挿入歌、サウンドトラックを紹介します。映像だけでなく音楽からも作品の世界を感じてみましょう。

カードファイト!! ヴァンガード overDress Season2のエピソード

「カードファイト!! ヴァンガード overDress Season2」の各話タイトルとあらすじを一覧で紹介します。物語の展開や登場キャラクターの変化を振り返りながら、印象的なシーンやストーリーの流れをチェックしてみましょう。

01 #13 めぐみの雨 Season2プロローグ。リーダーを降り、チームを去るダンジを追いかけるメグミ。言葉にできない気持ちに決着をつけるため、メグミは二人だけのヴァンガードファイトを挑む。
02 #14 エクスペクター vs バスティオン/再起 新リーダーとなったトウヤは遊園地の修理と何でも屋の仕事にはげみ、ユウユは複雑な気持ちを抱きつつもトウヤを手伝っていた。トマリはそんな二人にヴァンガードファイトを提案する。
03 #15 オトメグサ/和解 ダンジが去った後、ぱったりと姿を見せなくなったメグミを心配するユウユとトウヤ。連絡がつかないメグミと接触するため、ユウユたちがとった行動とはー
04 #16 ネルトリンガー/潜入 御薬袋ミレイが率いるチーム「ザ・デイブレイク」。デイブレイクは理想のヴァンガードを掲げ、各地で旗狩りを進めていた。その真意を探るためダンジはハルカに接触する。
05 #17 封焔の巫女/対決 お忍びの外出を楽しむミレイだったがダンジはどこかギクシャクしている。距離を縮めたいミレイの願いを賭けて二人はファイトをするのだった。
06 #18 グリードン/貪喰 デイブレイク本部がある那古野を目指す旅の途中、山道を進むユウユ、メグミ、トウヤをシノブとザクサが待ち受ける。怒りに燃えるメグミにシノブのグリードンが牙を向く。
07 #19 黒いトリクスタ/遭遇 スーパー銭湯で休むユウユたち。そこにパフェを食べにきたダンジとミレイが現れる。互いのチームについて主張をぶつけ合うユウユとミレイはカードファイトで決着をつけることに。
08 #20 あなたの名前は/追憶 ユウユたちと約束したお祭りで人混みに流されてしまうミレイ。ダンジに助けられるも、ミレイはあることに気づき愕然とするのだった。
09 #21 メグミ vs ハルカ/述懐 デイブレイクとの決戦。最初に現れたのは氷の女帝の異名をとる惣川ハルカ。その相手としてブラックアウトからはメグミが名乗り出る。
10 #22 覚醒する天輪/飛翔 ユウユたちを待ち受ける次なる対戦相手はリベンジに燃えるシノブ。シノブは今日は本調子と、余裕の表情をみせる。
11 #23 極光烈姫/正邪 マサノリとの決着をつけるためファイトに備えるトウヤ。マサノリは何を思うのか、ただ怪しく微笑む。
12 #24 バスティオン vs ブルース/覚悟 因縁の戦いにトウヤとダンジは静かに闘志を燃やす。ぶつかり合う互いの覚悟。勝利するのはー
13 #25 overDress/決 ミレイとのファイトに挑むため那古野城最上部へ上がるユウユ。チームの存亡をかけた戦いに、ついに決着の時が訪れる。

感想・レビュー

  1. White Unicorn White Unicorn

    方向性が迷子

    ChatGPT:

    以下は、『カードファイト!! ヴァンガード overDress season2』(2021・全13話/制作:Kinema Citrus×GIFT Animation×STUDIO JEMI)を、文芸批評、社会批評、アニメーション批評の三つの視点から考察する試論です。season2はS1から引き継ぎ、#13#25として編成され、10月から12月に放送されます。物語は「ブラックアウトの旗焼却」事件の余波から対立組織〈デイブレイク〉との最終決着(名古屋城)へと収束していきます。

    文芸批評|「旗の政治学と楽しい夜の修復」

    成果:赦しの弧を機能させる二軸構成
    物語は〈贖罪するトウヤ〉と〈共感でほどくユウユ〉の二つの軸が交差します。S1終盤で旗を燃やした加害者トウヤはS2でチーム再建に尽力し、ユウユは楽しいという原点を守る調停者として成長します。序盤の立て直し(雨の回=Blessed Rain)を経て、デイブレイクとの対峙(ハルカミレイ)を通じ、終盤は「勝利=正しさ」ではなく「楽しさ=共同」の再獲得として物語が展開されます。公式要約が示す旗焼却ダンジ離脱トウヤ新リーダーデイブレイクとの対立という流れは、敗者の再生を直接的に描くための舞台装置となっています。

    成果:盲目の王の寓意と名古屋城の頂
    デイブレイクを率いるミレイ・ミナエは、視覚障害ゆえにカードに点字シールを貼る具体的な描写を通じて盲目の王として表現されます。城の天守での最終戦は、〈権威=城〉と〈遊戯=夜の遊園地〉の対立を高さで顕在化させる巧みな舞台設定です。彼女が抱える「一人で背負う王の孤独」が、ユウユの楽しむ共同性に触れて融解する展開は、王権の重みを遊戯の軽さで和らげる特異な転換点です。

    限界:販促サブアークの加速が感情線を損なう
    Exspecta vs BastionGreedon – Gluttonyなどのカード名を冠したエピソードは、メタ的にはTCGの節目を示すものですが、ドラマとしては一部が「強化ギミックの披露」に流れ、キャラクターの逡巡や変化の発酵時間が短くなっています。各アークが2話完結で区切られるため、トウヤの赦し、ハルカの動機、ミレイの変容には、もう少しの溜めが必要です。

    社会批評|「バナーとコミュニティ可視性をめぐる闘争」

    成果:バナー=公共圏の象徴資本
    旗を焼く/掲げ直す仕草は、コミュニティの公共圏を巡る象徴政治を表現します。S2は焼却のトラウマをチームの共同作業(遊園地の修復・日常の再建)で上書きし、〈可視性〉を暴力からケアへと回復する過程を描きます。公式サイトが強調する旗焼却の余波を物語の起点とする判断は、若者文化の共同性がいかに脆く、また修復可能であるかを示す倫理的な線引きとして重要です。

    成果:支配の言説とケアの逆説デイブレイクの統治
    ミレイのデイブレイクは、正統性のない統治を保護の名の下に正当化します。彼女をそそのかすイセキ・マサノリは、他者の最低を引き出すことで真実を見せるという危険思想を体現しており、旗狩りという儀礼的な暴力で可視性を独占します。S2はこの管理されたケアを悪役に集約しつつ、敗北後のミレイが共同性の側に回復する余地も残します。支配もケアも私的関係から生まれるという警告がこめられています。

    限界:制度の背景が関係倫理に回収される
    シリーズは一貫して人間関係の倫理を巧みに描きますが、外部の制度(店舗経済/イベント運営/治安と許認可)への踏み込みは抑え気味で、統治(誰がルールを決定するか)より、〈誰が誰を気遣うか〉に収束しやすいです。S2はS1より政治的な側面を強めていますが、名古屋城決戦の象徴性が強いため、制度設計の論考は埋もれがちです。

    アニメーション批評|「夜の色、CLAMPの骨格、そして手順としてのファイト」

    成果:キャラ造形の長い骨格と街の色温
    CLAMPによるキャラクター原案を、最終作画(斎田憲)と美術・撮影が夜の淡彩に落とし込むシリーズ設計はS2でも継続されています。遊園地や雨の街灯の明るさは控えめで、会話の切り返しは中近景を中心に展開されます。派手なCG演出に頼らず、人物の顔の向きや手札との間で緊張を生み出し、その穏やかさがユウユの「楽しむ」の倫理と響き合う画面作法となっています。

    成果:手順の物語化カード披露と演出の同期
    S2では、カード群の更新(Bastion/Exspecta、Greedon、Sealed Blaze Maiden 等)をキャラクターの葛藤や関係性と結びつけています。ファイトは必殺技の見せ場ではなく、積み重ねる段取り=モンタージュとして編集され、ステップを踏むほど人物の本質が明らかになります。商品展開(スタートデッキ06〈ミレイ=シールドブレイズ〉)が画面外で進行することを逆手にとり、画面内での運用によって人格を描く成功例です。

    成果:終局のロケーション・シネマトグラフ
    名古屋城の頂での最終戦は、鉛直方向の構図(欄干越しの俯瞰/夜空の映し出し)と静かな環境音で、王と市民孤独と共同の高低差を視覚化します。ここで勝敗はクローズアップされず、ミレイの表情と息遣いが降下の瞬間を担います。シリーズ全体が過度な興奮ではなく、ほどよい呼吸へと収束する、緻密に設計された画面となっています。

    限界:尺とプロモーションの摩擦
    一方で、販促期におけるカード群を均等に露出させる必要から、戦闘のクライマックスが同じリズムに陥るエピソードがあります。特に中盤では、カード名称がサブタイトルとなる回が続き、演出側の緩急設計よりも編成上の都合が優先される瞬間が見られます。

    小結|「旗を掲げ直す楽しい夜の政治学」

    season2は、旗の再掲と王の退位(孤独から共同への移行)の二重の動きを、夜の淡い光の下で描いています。贖罪と赦しが、カードの手順と美術の呼吸に翻訳され、ユウユの「楽しむ」が勝つことの上に置かれます。しかし、一方で制度設計は関係倫理に吸収され、販促リズムが叙事の溜めを損なう限界が残ります。それでも、名古屋城の天守に掲げられたのは単なるチームの旗ではなく、遊戯を共同の法に変えるというささやかだが確かな政治的宣言です。

    主要参照
    ・S2 基本枠(制作/全13話/S1S2の連番/放送期間)。
    ・S2の導入と対立軸(旗焼却ダンジ離脱トウヤ新リーダー/デイブレイク・ミレイ)。
    ・名古屋城での最終決戦(#25「overDress/Showdown」)。
    ・エピソード配列(Exspecta/Greedon 等)。
    ・ミレイ主導のデイブレイク、盲目設定の描写。
    ・商品展開(Start Deck 06〈Mirei〉)との関連。

    (もし必要であれば、#20#22のデイブレイクの勝負のショット構成や、雨の画面設計と歌詞(「Blessed Rain」)の連動をカット単位で解析します。)